國高中學生及其重要他人喜歡動漫之研究

專題名稱 國高中學生及其重要他人喜歡動漫之研究

專題描述 動漫的內容總是讓人感到生動有趣,深深的吸引了觀賞者的目光,因為如此,我們對「動漫」為何吸引人們觀賞的原因,充滿好奇!後來在學校中我們發現了許多也深愛觀賞動漫的同學們,於是我們三個人就決定進行調查,瞭解學校同學、老師及其家人對動漫的喜愛程度?觀賞動漫的類型?觀賞動漫的週期?喜歡觀賞動漫的原因?

隊伍名稱 !!!原來我是動漫迷!!!

指導老師 紀博三 陳禹翔

參賽學生 王廷瑀 張均竹 葉宜綸 

序號檔案內容上傳者
10作者 王廷瑀
來源 http://www.shs.edu.tw/works/essay/2012/04/2012040314581472.pdf
描述 近年來不管是網路上還是電視上,隨處可見動漫的影子,可顯示動漫在台灣
普遍的受到喜愛。台灣的動漫文化主要源自於日本,因此台灣所看到的動畫與漫
畫作者都是日本人。除此之外,不論聲優、cosplay、台灣小說、插畫等都可發
現動漫對台灣的各種影響。在此背景下,我們想要研究日本文化之一的動漫文化
帶給台灣文化的影響。
王廷瑀
9作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是問卷調查的基本資料結果,我用excel摸索了好久終於做出了這三個圓餅圖。
葉宜綸
8作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是最後也是最難統計的一個其它終於用長條圖做出來了。
葉宜綸
7作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是問卷理問題4的其他,我用長條圖呈現。
葉宜綸
6作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是在問題2中你最喜歡哪部動漫裡的其他所做的整理歸納,我是以長條圖呈現。
葉宜綸
5作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是在問題3甚麼使你開始喜歡動漫的其他裡所做的歸納整理。
葉宜綸
4作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是我們問卷的第七題,也就是動漫的種類調查,最難計算的部分終於好了!
葉宜綸
3作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是我們的問卷題目4到6的統計結果,也是用圓餅圖呈現。
葉宜綸
2作者 葉宜綸
來源 葉宜綸
描述 這是問卷調查結果出來的問題1到3,我也是使用excel將它做成圓餅圖。
葉宜綸
1作者 王廷瑀
來源 王廷瑀
描述 這是我們對大眾喜好動漫的程度而設計的問卷。
王廷瑀

序號封面照內容說明上傳者
7類別 相簿集
名稱 問卷調查
說明
調查36-64歲對動漫的喜好程度。
王廷瑀
6類別 相簿集
名稱 問卷調查
說明
調查19-35歲對動漫的喜好程度。
王廷瑀
5類別 相簿集
名稱 問卷調查
說明
調查16-18歲對動漫的喜好程度。
王廷瑀
4類別 相簿集
名稱 問卷調查
說明
調查13-15遂對動漫的喜好程度。
王廷瑀
3類別 相簿集
名稱 填問卷
說明
這是我們印好問卷後發給同學寫的情形。
王廷瑀
2類別 相簿集
名稱 統計
說明
這是在統計問卷數量與內容時的照片。
王廷瑀
1類別 相簿集
名稱 討論
說明
在最後時刻我們討論了還有哪裡需要修改及統計的最後呈現方式。
王廷瑀

序號內容上傳者
10作者 葉宜綸
標題 心得感想
內容
在整個過程中,我最喜歡大家一起思考、一起努力的時候了,我們追求的不是最好的成績,而是團結合作,共同努力那種感覺。其中,我學到最多的便是團結合作了,俗話說:「團結力量大。」果真一點錯都沒有,這些事情一個人絕對完成不了,但大家合作就能夠做好。現在成果要出來了,除了高興和感動以外,我想跟大家說聲:「謝謝!」

葉宜綸
9作者 張均竹
標題 心得感想
內容
在這次製作的過程中,遇到了許多的困難,像是統計問卷、製作文書等等。雖然如此,但在整個過程中我很開心,我看到了大家努力付出的樣子,看見了大家貢獻心血的樣子。我覺得我最喜歡的就是這種互相幫助、互相打氣的感覺。我們都是為了同一件事在努力,那就是我們最愛的—動漫!

張均竹
8作者 王廷瑀
標題 心得感想
內容
這些日子的努力果然沒有白費,看到成果就即將出現在眼前,我真的好感動!!經由這次製作小論文,我學習到了毅力以及恆心。過程中很辛苦,曾好幾次想放棄,但我告訴自己,「絕對不可以!!」既然決定了,就要堅持做好,絕不能半途而廢!果真天從人願,我們終於要完成了!!

王廷瑀
7作者 張均竹
標題 處理文書
內容
我分配到的工作是處理文書,把圖和數據轉換成文字,這本來就不是我擅長的部份。幸好有廷瑀和宜綸的協助,我們三個互相提醒、互相幫助,我才能夠順利的完成。我們都是為了喜歡的動漫而努力,各位一定要加油喔!!

張均竹
6作者 葉宜綸
標題 製作圓餅圖
內容
統計完了後,廷瑀將數據利用電子郵件傳送給我,我在excel摸索了許久,終於發現了能夠做成圓餅圖的工具。為了要能夠畫的漂亮、好看,光光「摸索」就費了我好大的工夫,整整一個晚上,真正製作時也花了兩個小時。幸好畫出來的圖還算不錯。

葉宜綸
5作者 王廷瑀
標題 統計問卷
內容
統計問卷的過程中,我們一個人唸,一個人紀錄,一個人校對。因為不時還會有一些不符合問題的答案或是臨時送來的問卷,還有其他的差錯。因此,這個步驟我們反覆確認了很多次,深怕一不小心又出現錯誤。

王廷瑀
4作者 王廷瑀
標題 統計問卷
內容
在發完問卷後,我們花了一整個禮拜的時間來回收問卷、統計問卷,因為數量很多,我們整週的中午幾乎都奉獻進去了!雖然這樣真的很累人,但是我們的成果也一點一滴的出現在我們眼前,只要有了這些成果,前面的辛苦似乎都變得微不足道了!希望能擁有好的成績!

王廷瑀
3作者 葉宜綸
標題 發問卷的過程
內容
我們拜託了許多人幫忙填寫問卷,包括同學們、老師們以及同學的父母親。雖然這樣做真的累,不但回收問卷困難,統計時也不方便。但是,為了要讓結果更趨近完美,這一些些的小麻煩對我來說真的不算什麼,一定要堅持努力到最後啊!!

葉宜綸
2作者 葉宜綸
標題 發問卷的過程
內容
決定參賽後,事不宜遲,我們馬上設計了問卷,請指導老師幫我們列印出來,並分發給同學們。原本只列印了70張,但是因為廣受歡迎,便增加到100張。但後來統計時發現有多出一些,覺得有點奇怪,才發現又有人多印了。但擁有更多問卷統計出來的結果會更加客觀,所以我們也算進結果中。加油!!我們一定行的!!

葉宜綸
1作者 張均竹
標題 知道了小論文競賽
內容
大約上上禮拜,我們聽老師說有一個小論文的比賽,我和宜綸、廷瑀決定報名參加這項比賽,一來可以瞭解大眾對我最喜歡的動漫的感受,二來還可以增加自己的經驗,一舉兩得!雖然知道過程很辛苦,但我們不畏困難,一定要完成這項比賽!

張均竹

序號封面簡介(摘要)上傳者
5書名 日本動漫產業與動漫文化研究
作者 李常慶
出版社 北京大學出版社
簡介(摘要)
本書以日本動漫產業及動漫文化為主要研究對象,對日本動漫產業鏈的形成、日本漫畫的誕生與發展、日本動漫產業60年的發展變遷、日本政府大力扶持動漫產業的發展等方面進行了考察,以較為全面的視角來探討日本動漫產業的發展與演變、成功的經驗及存在的問題、動漫產業與文化的關系。
導讀
透過這本書裡的研究,為中國動漫產業的發展提供參考和借鑒。
王廷瑀
4書名 動漫透視鏡
作者 余曜成
出版社 商訊文化
簡介(摘要)
動漫畫迷們的表現背後的理論基礎,無論是套用休閒社會學、社會網絡、資本與連帶、經濟理論等,其實就是說明每個動漫畫迷在不同時空下,甚至同個年代下,為何表現有所不同。興趣成為研究,並要持續成為志業,奉獻在這上,若非有「外部環境的配合」、「廣泛閱覽文本」與「關鍵人物的接觸」等三種因素的交織,著實不易。
導讀
研究是知識形成的重要過程,若能做到研究,表示您已開始轉變,各行各業都需要研究,端看如何應用罷了。我深信深度的動漫畫迷人人可達到,但能否做到、持續維持,勢必需要各種情況滿足方能塑造。要能達到對於動漫畫圈的事物持續能關懷、能同理、能改善、能深化其內的基礎能量,才會是動漫畫(研究)真正產發出意義之所在。
王廷瑀
3書名 日本動漫畫的全球化與迷的文化
作者 陳仲偉
出版社 唐山
簡介(摘要)
用文字表現繪畫的是小說、用繪畫表現繪畫的是插畫、用繪畫表現文字的是漫畫、用文字表現文字的是評論。
就在台灣可見的動漫畫相關書籍來說,這是一本不太一樣的書。這是一本「動漫畫文化研究」的書。「因為動漫畫對我來說是重要的,同時我也相信動漫畫的研究,不管是在於理論思維上、或是實務上都有助於動漫畫與同好文化。」

導讀
動漫畫吸引我們,其中一個很重要的原因是動漫畫不只是具有「趣味」、「感動」還有「知識」;這不是說看動漫畫有什麼教育意義,而是動漫畫對我們傳達了些「什麼」。動漫畫的樂趣不只是娛樂,有時還是一種探索與對話,一部好的作品可以激發我們的許多想怯,讓我們體驗到不同的生命與思想。
王廷瑀
2書名 少女之愛:台灣動漫畫領域中的百合文化
作者 楊若暉
出版社 獨立作家
簡介(摘要)
動畫、漫畫、遊戲簡稱ACG的次文化領域,描繪少女與少女之愛的百合文化異軍突起,自原生地日本席捲至華文世界。這是一本獻給ACG次文化領域所有迷群的百合研究專書。

導讀
這本書帶我們進入女同志的世界裡。
第一章 百合迷群的定義。
第二章 日本原生百合文化的定義和成形概要。
第三章 華文圈百合文化經場域因素影響之定義。
第四章 象限式的廣義百合定義。
第五章 百合文化的在台受容。
王廷瑀
1書名 動漫社會學:別說得好像還有救
作者 王佩廸
出版社 奇異果文創事業有限公司
簡介(摘要)
動漫社會學宅宅腐女的自我揭露,動漫、遊戲產業和作品的介紹,粉絲對作品的衍生詮釋,以及相關研究論述的改寫及翻譯。不使用艱澀的學術文字,內容要求有一定程度的理論或實務基礎。深入淺出的介紹與分析ACG文化,除了希望能讓讀者更瞭解動漫作品和御宅文化的內涵之外,也希望能幫助讀者們進一步肯認自己內心深處的夢想、需求,與心之所欲。
導讀
動漫社會學宅宅腐女的自我揭露,動漫、遊戲產業和作品的介紹,粉絲對作品的衍生詮釋,以及相關研究論述的改寫及翻譯。不使用艱澀的學術文字,內容要求有一定程度的理論或實務基礎。深入淺出的介紹與分析ACG文化,除了希望能讓讀者更瞭解動漫作品和御宅文化的內涵之外,也希望能幫助讀者們進一步肯認自己內心深處的夢想、需求,與心之所欲。
王廷瑀

序號書面報告說明上傳者
1說明 動漫的內容總是讓人感到生動有趣,深深的吸引了觀賞者的目光,因為如此,我們對「動漫」為何吸引人們觀賞的原因,充滿好奇!後來在學校中我們發現了許多也深愛觀賞動漫的同學們,於是我們三個人就決定進行調查,瞭解學校同學、老師及其家人對動漫的喜愛程度?觀賞動漫的類型?觀賞動漫的週期?喜歡觀賞動漫的原因?
經由這次的研究,我們可以得知:
一、國高中學生及其重要他人喜歡動漫人多於不喜歡動漫。
二、國高中學生及其重要他人喜歡的動漫以愛情類動漫居多。
三、國高中學生及其重要他人喜歡動漫以自己喜歡及受同學影響居多。
四、國高中學生及其重要他人喜歡動漫學生約1至3天觀賞動漫1次。
五、國高中學生及其重要他人特別喜歡哪部動漫沒有一定。
葉宜綸

序號書面報告說明上傳者
2說明 !!!原來我是動漫迷!!!
國高中學生及其重要他人喜歡動漫之研究PPT
葉宜綸
1說明 我上網搜尋了TOP前100名的動漫從裡面找圖片出來再加上音樂檔用威力導演做出來的影片。王廷瑀