國小生的“程”堡-scratch程式學習

專題名稱國小生的“程”堡-scratch程式學習

專題描述現在資訊很發達,學習程式可以幫助我們以後跟得上時代的進步,以後工作有可能會用到。我們一開始用程式讓角色可以移動,後來慢慢的可以做出動畫,甚至學習了變數、函示指令,讓動畫更加豐富,最後用scratch做了很多種自己的遊戲。
我們有開設自己的youtube頻道,教大家我們學會的程式動畫,也有用google協作平台架設網站,搜集作品跟大家分享。寫程式跟電腦或是機器人下達指令很好玩,就像魔法師一樣,可以讓電腦幫我們做任何事,我們希望能夠用自己學習程式的經驗,去研究如何讓更多的同學也可以學習到程式的知識,並且讓更多人知道學習程式的重要。

隊伍名稱到外面排隊

指導老師蔡家俊 王瀅瑄

參賽學生葉品妍 葉品廷  

序號檔案內容上傳者最後修改
6作者 王秀鶯
來源 國立臺南大學教育學系課程與教學研究所
描述 近年來資訊科技的快速進步,軟體產業的發展為重要關鍵要素。過去研
究已證實,程式設計教學有助提升學習者問題解決的能力,由此顯露出程式
設計教學的重要性。然而,在教育場域發現,多數學習者於電腦課堂上難以
投入於資訊學習,只興趣於數位遊戲的玩樂。因此,研究者藉由學習者喜歡
玩數位遊戲的課堂行為,將其從數位遊戲玩家的角色導引成為數位遊戲的設
計者。實驗對象為研究者任教的國中三年級 97 位學生,施以 14 週 Scratch
程式教學,透過量化與半結構訪談的資料蒐集,對學習者在程式設計的學習
上之自我效能及其學習成效進行探討。研究結果發現,學習者的 Scratch 學
習成就在後測有顯著提升,同時在自我效能與學習成就之間具有相關性。
葉品妍2022/9/25 下午 07:04:46
5作者 陳承謙、林翬雯
來源 網站的開源教案
描述 這個檔案是在教要怎麼讓想要學scratch的人怎麼下載軟體,和學一些基礎的程式。
葉品妍2022/9/25 下午 06:51:07
4作者 林文恭、吳進北
來源 台灣商管教材研發學會
描述 Scratch 的出現讓我雀躍!原來「程式設計」可以是那麼有趣!以遊戲設計、快樂學習為
出發點,不必管指令、邏輯、直覺的拼圖組裝,回到學徒教育的初衷:「做中學」! 5 分
鐘就有成果,一個個令人有成就感的「動作」,再組合為一個「小作品」,但如果還是那
一套台式教育思維,將學習當成一種目的,違反 Scratch 基本精神,那 Scratch 對於台灣
學生而言仍是一場災難!
葉品妍2022/9/25 下午 06:38:41
3作者 橘子蘋果程式設計學苑 OrangeApple
來源 橘子蘋果程式設計學苑 OrangeApple
描述 Computational Thinking (翻譯為 : 運算計算性思維),是一種用電腦的邏輯來解決問題
的思維。我們的目標不僅是教會學生使用電腦,抑或是在計算上的速度與精準度,而是在學習
Scratch 的過程中,建立基礎概念,從實作中學習,訓練學生「表達」、「溝通」 、「提問」
的能力。
Scratch 是一個免費編寫程式的軟體,學生可以使用他盡情發揮創意,創建屬於自己獨特
的故事、互動性遊戲和動畫,讓學生在學習 Scratch 的同時,也建立起程式設計的基礎概念。
葉品妍2022/9/25 下午 06:32:33
2作者 林信良
來源 彰化縣長安國小全球資訊網
描述 本篇主要是在敘述說,為什麼小朋友要學程式語言?學程式對未來有幫助嗎?有哪些產品可供學習?我們要從小就學程式嗎?還有Scratch的設計概念是?
葉品廷2022/9/24 下午 06:38:11
1作者 蕭仰智、均一教育平台
來源 Animate中文.pdf
描述 本篇主要是在描述:剛學習scratch的新手,最基本的操作。程式初學者可以依照上面的只是,輕鬆快速的完成寫程式讓角色移動的指令。
葉品廷2022/9/23 下午 05:55:22

序號封面照內容說明上傳者最後修改
9類別 youtube影片
名稱 元宵節滾元宵遊戲程式製作
說明
作品描述
這是參加寒假程式課程,剛好那時候接近元宵節,所以我們就做了滾元宵的遊戲。
學習的知識
1.布林值
2.變數
3.廣播訊息
4.建立分身
5.音效
6.迴圈
王瀅瑄2022/9/29 下午 09:51:33
8類別 相簿集
名稱 廣達游智盃競賽過程
說明
藉由學習scratch了解程式後,參加其他城市比賽雖然用的是不同的城市Qblock,但是發現最後變得很容易就上手了!這是軟體、影體結合,然後讓電子零件動起來。
王瀅瑄2022/9/29 下午 09:51:17
7類別 youtube影片
名稱 scratch聚光燈特效
說明
這是用scratch做的聚光燈特效。
作品描述
這是聚光燈的作品,利用了圖層和移動做出來的作品。
學習的知識
1.圖層
2.移動
王瀅瑄2022/9/29 下午 09:48:55
6類別 youtube影片
名稱 scratch迷宮遊戲
說明
這是用scratch做的迷宮遊戲。
作品描述
這是一個迷宮遊戲,利用了迴圈、廣播訊息等來組合出迷宮遊戲。
學習的知識
1.迴圈
2.廣播訊息
3.布林值
4.定位、移動
5.反彈
6.y、x改變
7.背景切換
王瀅瑄2022/9/29 下午 09:48:27
5類別 youtube影片
名稱 scratch逐字特效
說明
這是用scratch做的逐字特效教學。
作品描述
這是逐字特效的作品,利用了輸入方塊和變數等,這樣就可以讓角色說話時一個一個字顯現出來啦!
學習的知識
1.輸入方塊
2.變數
3.涵式積木
王瀅瑄2022/9/29 下午 09:48:06
4類別 youtube影片
名稱 scratch打地鼠遊戲
說明
這是用scratch做的打地鼠遊戲
作品描述
這是打地鼠的作品,利用迴圈、變數等,就可以打地鼠了
學習的知識
1.變換場景
2.變數
葉品妍2022/9/29 下午 09:26:29
3類別 youtube影片
名稱 scratch命運數字轉盤
說明
這是用scratch做的命運數字轉盤
作品描述
這是命運數字轉盤的作品,我們利用圖層的方式來做出這個小遊戲。
學習的知識
1.迴圈指令
2.背景換成下一個
3.圖層
葉品妍2022/9/29 下午 09:23:45
2類別 youtube影片
名稱 scratch電流急急棒
說明
這是用scratch做的電流急急棒
作品描述
我們利用變數、音效還有一些比較基本程式去做出這個遊戲。
學習的知識
1.迴圈指令
2.基本程式(包括定位、面朝)
3.布林值
葉品妍2022/9/29 下午 09:20:45
1類別 youtube影片
名稱 去採訪逢甲大學教授
說明
我們去採訪了逢甲大學的耀正教授,了解學成是語言的重要性,原來程式語言都和生活息息相關,創意來自人類的需求,程式語言只是一個輔助我們的工具,「創意是無止盡的,人類創造出程式語言,所以人類與程式語言相輔相成。」
葉品妍2022/9/28 下午 11:30:41

序號內容上傳者最後修改
7作者 葉品廷
標題 比賽心得-麥塊、廣達、扶輪社
內容
1.麥塊:
麥塊比賽的主題是要做花蓮和台中的景點,花蓮的景點有:秀姑巒溪(有泛舟體驗)石梯坪、花蓮糖廠、火車、太魯閣飛行傘。台中的景點有:路思義教堂、高美濕地,拿到最佳設計獎,開心!😁
3.台北扶輪社的動畫競賽:
題目是運動家,我做的是跆拳道,最後得名了,之後也要繼續加油!👍
4.台中市資訊應用競賽:
這是學校派我和妹妹去參加動畫比賽(也有其他人),我們在比賽前猜會是什麼題目,結果一個都沒猜中,題目是-台中購物節,我根本不知道台中購物節是什麼,不過最後還是得獎了!✌

葉品廷2022/9/28 下午 09:06:22
6作者 葉品妍
標題 採訪教授心得
內容
今天晚上,我們到逢甲大學找教授進行採訪。
我們問了8個問題:
Q1程式語言是甚麼?
Q2:為甚麼要學程式?
Q3:有關於程式的工作有那些?
Q4:學程式對未來的社會有甚麼幫助?
Q5:學習過程之中可以提升甚麼能力嗎?是甚麼能力?對未來的影響有很大嗎?
Q6:學程式是否能幫助我們在未來有更好的發展?
Q7:程式語言以後是否會漸漸取代人工?
Q8程式語言是不是一個無止盡的學習?
真的是一個全新的體驗啊!

葉品妍2022/9/28 下午 08:58:59
5作者 葉品廷
標題 製作youtube影片心得
內容
當初我們想要把我們做的作品紀錄下來,卻不知道要怎麼紀錄,之後參加了這個「全國小論文競賽」,才想到,啊!也可以用youtube記錄下來呀!後來就自己創了1個頻道,叫做「twins scratch」,是專門記錄scratch作品的喔!

葉品廷2022/9/28 下午 08:51:03
4作者 葉品廷
標題 採訪教授心得
內容
剛去拜訪教授時,還不熟悉,我們還有點害羞,不過相處之後,發現教授其實很好相處,我們便開始訪問教授。
一開始我們自我介紹,就開始訪問,訪問時,心裡有點緊張,不過到最後,我們成功訪問教授所有問題,是個既緊張又興奮的之旅!

葉品廷2022/9/28 下午 08:49:55
3作者 葉品妍
標題 比賽心得-麥塊、廣達、扶輪社、資訊應用競賽
內容
1.麥塊:
麥塊比賽的主題是要做景點的,但是辦在花蓮,所以我們決定要做花蓮和台中的景點結合在一起,花蓮景點:太魯閣飛行傘、秀姑巒溪(有泛舟體驗)、石梯坪、花蓮糖廠、火車。台中景點:高美濕地、路思義教堂,做很久,但拿到設計獎,很有成就感。
2.廣達游智盃:
透過這個比賽,所以我們更知道軟硬體要如何結合,而且主辦單位還有寄一些材料,要我們在決賽時做出實體的東西。
3.台北扶輪社的動畫競賽:
主題是運動家,我做了跑步的運動家精神;品廷做了跆拳道運動家,最後品廷有得名,我沒有,但我看到有人也是做跑步的運動家精神,可能他做的比較引人注目吧!我還是會繼續加油!
4.台中市資訊應用競賽:
這個是學校派我和妹妹去參加動畫比賽(也有其他人),現場公布題目-台中購物節,我當場當機,完全不知道台中購物節是什麼,下次參加一定要注意一下時事!
#藉由這些的經驗累積,讓我們更加了解學習程式的心路歷程。

葉品妍2022/9/25 下午 09:24:38
2作者 葉品妍
標題 小論文撰寫心得
內容
第一次參加這種比賽耶!
當看到這式論文比賽的時候,我想說論文不是要寫很長嗎?會寫很久吧?
結果還好,就是找資料阿,寫書面報告等,我覺得滿有趣的。
雖然要花費大量時間,但一切都是值得的吧?

葉品妍2022/9/25 下午 08:32:50
1作者 葉品妍
標題 製作影片心得
內容
我們學了scratch之後,覺得可以透過youtube來分享,所以錄了一些教學影片,也藉此機會知道怎麼錄影片,怎麼上傳影片,對我們而言是一場不一樣的學習。
我們在拍影片的過程中,也開始思考其他跟我們一樣的國小生,應該要如何去學程式,

葉品妍2022/9/25 下午 06:08:24

序號封面簡介(摘要)上傳者最後修改
7書名 給孩子看的Scratch程式設計起點書
作者 VIPCODE教研團隊
出版社 清華大學出版社
簡介(摘要)
專門為青少年編寫的零基礎Scratch程式設計入門教材。全書使用創新的“I(構思)-D(設計)-C(編碼)-T(調試)”結構,讓孩子輕鬆完成每 節任務的同時,循序漸進地學會程式設計。
《給孩子看的Scratch程式設計起點書》共有五個章節,程式專案涵蓋遊戲、動畫、工具、模擬等,讓孩子充分感受編 程的樂趣和用處。
《給孩子看的Scratch程式設計起點書》是零基礎教材,適合廣大青少年、對Scratch程式設計語言感興趣的初學者以及該學科的教育工作者閱讀,同時,也適合教育機構作為教材使用。

導讀
程式專案涵蓋遊戲、動畫、工具、模擬等,很適合給初學者使用
葉品妍2022/9/25 下午 09:33:16
6書名 Scratch積木程式教室
作者 谷口充
出版社 世茂
簡介(摘要)

  教育部每年舉辦「全國貓咪盃競賽」指定軟體
  美國麻省理工媒體實驗室開發
  日本AMAZON讀者一致好評
  只要有電腦和網路,將積木排列組合,
  遊戲、動畫都能簡單製作!
  不但可將完成的作品上傳分享給全世界,
  也能借用別人已完成的作品加以改編。
  任何人都能輕鬆上手,Scratch就是這麼自由!
導讀
這本是用漫畫來教學,適合喜歡看漫畫的人來看。
葉品妍2022/9/25 下午 06:21:29
5書名 輕鬆玩Scratch3.0學程式設計
作者 黃建庭
出版社 台科大圖書
簡介(摘要)
1.本書共15章,依據「適合初學者學習的Scratch 教學範例書」之理念撰寫,可以透過每一章節的詳細操作步驟,一步一步瞭解Scratch各種程式拼塊的使用方法與動畫概念。
2.全書深入淺出、淺顯易懂,操作步驟一目瞭然、循序漸進,只要按部就班即可完成各個專案,輕鬆學習各式應用。
3.結合ITC資通訊認證,藉此邁向考取程式設計能力認證之路。
導讀
這本書比較適合剛來scratch的新手看,因為裡面有一些遊戲的教學。
葉品妍2022/9/25 下午 05:54:24
4書名 Scratch!貓爪程式入門
作者 杉浦學
出版社 八方
簡介(摘要)
台灣三年級以上中小學生必學!未來將正式併入課綱
  臺灣中小學校都在舉辦以貓爪程式(Scratch)程式為設計基礎的比賽!什麼是Scratch貓爪程式?
  由MIT(麻省理工學院)經過多年研究測試
  專為程式初學者量身打造的Scratch貓爪程式
  寫程式就像玩積木一樣簡單
  輕鬆學會設計一款遊戲!
導讀
對於scratch新手很有幫助,且這本書裡面說明了scratch的由來、什麼是scratch?Scratch程式和一般Java、C++語言的差別是?
葉品廷2022/9/25 下午 05:41:53
3書名 用Scratch 學程式!
作者 馬吉德‧馬吉
出版社 五南
簡介(摘要)
程式設計教育第一本書!
  為什麼要學Scratch?
  ●視覺化的程式設計語言,適合所有人。
  利用它可以製作互動式程式、多媒體專案,包括動畫故事、讀書報告、科學實驗、遊戲和模擬程式等。
  ●提升解決問題能力,生活中不可或缺。
  ●學習門檻低,激發創造力和想像力。

導讀
融合遊戲、藝術、科學、數學的視覺化導引的一本書,能讓讀者知道為什麼要學Scratch?
葉品廷2022/9/25 下午 05:21:54
2書名 運算思維與Scratch3.0程式設計
作者 王麗君
出版社 台科大
簡介(摘要)
 1.依據Scratch 3.0的特性分成:Scratch功能與操作、結構化與模組化程式設計、演算法的程式設計、人機互動程式設計四大構面,詳細介紹Scratch與各學習領域結合的應用方式與應用範例。

  2.主題範例程式設計從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延申學習,循序漸進引導學習者觸類旁通舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch程式執行結果。

  3.整合運算思維架構在Scratch3.0程式設計,培養學習者運算思維能力、問題解決能力與邏輯思考能力。
導讀
對於學scratch比較久一點的人,讀這本書會很有幫助,這本書比較進階一點。
葉品廷2022/9/25 下午 04:52:15
1書名 Scratch 3.0程式設計好好玩
作者 凱蘿.沃德曼, 喬恩.伍德考克, 克雷格.斯蒂爾
出版社 小麥田
簡介(摘要)
啟動自主學習力
寫程式就像玩樂高一樣簡單又好玩!
扎根程式教育,從這一本開始
英國權威DK出版社開發的Scratch3.0全方位教學遊戲書
步驟最詳細、解說最到位
老師教案必備、親子共學最佳教材,自學者也能享受寫程式的樂趣!
更多應用、無限想像!Scratch 3.0介面功能全新升級!
麻省理工學院媒體實驗室開發,最多初學者使用的程式語言,
跟著本書的引導學會Scratch,也就掌握了銜接所有程式語言的基礎!

導讀
初學者感到安心的步驟式教學,培養邏輯思維,算數、遊戲、畫圖、配樂全都辦得到,是一本很適合初學者的一本scratch教學書。
葉品廷2022/9/25 下午 03:24:57

序號書面報告說明上傳者最後修改
1說明 現在資訊很發達,學習程式可以幫助我們以後跟得上時代的進步,以後工作有可能會用到。我們一開始用程式讓角色可以移動,後來慢慢的可以做出動畫,甚至學習了變數、涵式指令,讓動畫更加豐富,最後用scratch做了很多種自己的遊戲。
我們有開設自己的youtube頻道,教大家我們學會的程式動畫,也有用google協作平台架設網站,搜集作品跟大家分享。寫程式跟電腦或是機器人下達指令很好玩,就像魔法師一樣,可以讓電腦幫我們做任何事,我們希望能夠用自己學習程式的經驗,去研究如何讓更多的同學也可以學習到程式的知識,並且讓更多人知道學習程式的重要。
葉品廷2022/9/29 下午 09:54:10