任天堂的角色瑪利歐歷久不衰之淺論
專題名稱 | 任天堂的角色瑪利歐歷久不衰之淺論 |
專題描述 | 藉由研究任天堂瑪利歐角色,可以增進我們未來創造遊戲角色的動力和想法,更深入了解瑪利歐這個角色是怎麼被創造出來的。我們想以瑪利歐這個角色為主題,鎖定瑪利歐這個經典的角色,且具代表性,讓大小朋友都喜歡! |
隊伍名稱 | 蘑菇隊 |
指導老師 | 王文俊 陳冠方 |
參賽學生 | 蕭妤軒 蕭羽彤 翁維岳 |
序號 | 檔案 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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9 | 作者 戴聖育 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2010/03/2010033113173487.pdf 描述 堂最初名為任天堂骨牌(Nintendo Koppai),它於 1889 年後期,由山內房治郎成立。他們於日本京都,出產和銷售一種稱為花札(Hanafuda)的紙牌遊戲。這個紙牌是手工製造,不久便開始流行。1929 年,山內房治郎退休,他讓他的女婿,山內積良接管公司成為社長。山內積良的孫子,山內溥,於 1949 年成為任天堂社長。 他重新命名公司為任天堂紙牌公司。1959 年,正值東京舉辦奧運會期間,任天堂 抓住了這個時機,大力推銷它們的紙牌產品,得到了迪士尼公司的注意,並和迪士尼建立了合作關係,以生產迪士尼卡通形象的撲克牌展開全球性銷售。這個合作促使成功,以及於一年內售出最少 60 萬張紙牌。1969 年,任天堂建立了遊戲部 門。隨後多年,任天堂出產數款成功的玩具和遊戲。 | 蕭羽彤 | 2021/10/9 下午 04:58:29 | |
8 | 作者 張雅菁、古庭澂、張佳璇、曹慧虹 來源 https://www.ctas.tc.edu.tw/resource/openfid.php?id=36625 描述 瑪利歐(Mraio)是宮本茂設計的遊戲人物,最初出現在《大金剛》接機遊戲裡面,瑪利歐是任天堂公司的電視遊戲系列作品中的主角,同時也是任天堂的吉祥物。 | 蕭妤軒 | 2021/10/9 下午 04:42:10 | |
7 | 作者 簡禹丞、黃泓瑋、莊秉森 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2021/03/2021031123564984.pdf 描述 隨著電視的普及化,人們除了看電視節目以外,也陸陸續續地出現了電視遊樂器,而說道電視遊樂器第一個想到的當然是家喻戶曉的任天堂。它是一家主要從事電子遊戲和玩具的開發、製造與發行的日本公司。任天堂最初始以花牌(日本傳統紙牌遊戲的其 中一種)做起,1970 年後期投入電子遊戲產業,在 1983 年推出家用遊戲機稱作紅白機以及遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐漸成為世界知名電子遊戲開發商。 | 蕭羽彤 | 2021/10/9 下午 02:53:31 | |
6 | 作者 林宜汶 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2008/10/2008103 描述 電視遊樂器是個令任何人玩了都會上癮的遊戲,但是,隨著年齡的增長對於遊戲刺激感和多變化的需求也會有所改變。任天堂以它源源不絕的創意,興起了一陣遊戲文化的風潮,遊戲主機也從個人房間漸漸走入客廳,他改變了你我的生活方式,不再是少數人們的休閒娛樂。 | 蕭羽彤 | 2021/9/26 下午 09:54:37 | |
5 | 作者 姜均 、 賴欣伶 、 陳亭妤、 黃雅汶 、邵于晴 來源 http://chihleeir.lib.chihlee.edu.tw/bitstream/3109 描述 無論大人小孩,「遊玩」都是大家喜愛的休閒活動。隨著科技日新月異,掌上遊 戲機逐漸普遍化,經濟比較富裕的家庭或許就會買一台掌上型遊戲機來解悶。說到掌 上型遊戲機,尤其是日本的任天堂公司為世界所知,推出一代又一代的新型遊戲機, 且業務範圍遍布全球。近年任天堂推出 Switch 之際即一夕爆紅,玩家不僅可以隨時 隨地帶著遊戲走,也能在家與家人一起同樂。兩用的性質與之前推出的掌上遊戲機截 然不同,讓我們對於任天堂一系列掌上遊戲機的發展與流行深感興趣。以此為鑑,我 們希望透過專題研究的機會來認識任天堂掌上遊戲機的歷史發展與流行。 | 蕭妤軒 | 2021/9/26 下午 09:52:04 | |
4 | 作者 台灣行銷科學學會 個案研究發展中心 來源 http://www.timspower.com.tw/upload/%7BOLDSLFOV-JJA 描述 創新的遊戲體驗是任天堂一直以來受玩家的喜愛的原因,因此任天堂認為下 一個創新在於 3D 影像的出現。如何讓 3DS 再次擄獲遊戲玩家的心,將是任天堂 的下一個挑戰。此外,在體感遊戲方式成熟後,如何增加遊戲深度及趣味性繼續 吸引玩家,也將是任天堂的挑戰之一。 | 蕭妤軒 | 2021/9/23 下午 10:30:35 | |
3 | 作者 翁林正、陳友嚴、黃柏鈞 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2011/11/2011111 描述 九○年代的任天堂可謂無人不知無人不曉。但千禧年之後市佔率逐漸被微軟、Sony 陸續推出的主機給取代,使得任天堂逐漸淡出了人們的視線。「塑造獨特價值曲線;創造有效新需求、增加消費者的好處與生產者的利潤;建立有效的進入障礙。( 朱博湧,2006)」直到二○○六年「破壞式創新」的劃世代主機──Wii 空降電玩市場,讓任天堂的名字如鳳凰涅盤般華麗地重現在人們的眼前,任天堂也逐漸把失去的市場一點一滴給找了回來。我們想知道,任天堂如何在當今電玩市場競爭劇烈的情況下,為何仍然廣受各階層消費者的青睞。 | 蕭羽彤 | 2021/9/20 下午 05:00:52 | |
2 | 作者 陳德璋、鄭伯儀 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2019/10/2019101 描述 近幾年遊戲機的興起,讓業者不得多推出一些創新的想法來製造更多的商機。本小 組探討的電動遊戲機 Switch,是一款由任天堂推出的最新型遊戲機,在 2017 年被美國 時代雜誌列為 25 大最佳發明,直到 2018 年底任天堂宣布 Switch 主機已售出約 2,286 萬臺(美國時代雜誌,2018)。即使 Switch 的價格高於其他遊戲機,但它的銷售量還 是不容小覷,並在 2018 年掀起一陣風潮,而本組成員本身就是遊戲機的愛好者,於是 產生一探究竟的興趣,希望藉由此研究了解 Switch 吸引人之處。 | 蕭妤軒 | 2021/9/20 下午 04:42:19 | |
1 | 作者 林楷哲、陳廷軒、程祖儀 來源 https://www.shs.edu.tw/works/essay/2012/11/2012111 描述 在台灣,大部分的遊戲機都是從日本引進而來,像是 Wii 系列、DS…等。 而其中的「任天堂」株式會社所出售的遊戲機是廣受玩家們喜愛的!許多我們 耳熟能詳的遊戲皆是出自於他們之手,他們從以前到現在開發出了那些遊戲以 及遊戲機,引起了我們的興趣,因此我們開始追蹤「任天堂」的相關訊息以及 討論「任天堂」的產物以及簡單得了解到他們的發展。 | 蕭妤軒 | 2021/9/20 下午 04:31:14 |
序號 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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10 | 作者 翁維岳 標題 玩瑪利歐的遊戲 內容 這次的小論文,我負責的是「瑪利歐角色在經典遊戲中的表現」,我總共玩了4種遊戲,有1.超級瑪利歐 2.超級瑪利歐64 3.瑪利歐賽車Wii 4.瑪利歐賽車8豪華版,我覺得非常好玩,其最喜歡的是瑪利歐賽車8豪華版,因為很好玩很刺激。 | 翁維岳 | 2021/10/9 下午 02:38:29 |
9 | 作者 蕭妤軒 標題 小論文讓我學習到的知識 內容 這次參加小論文讓我學會了很多知識,例如: 1.閲讀了很多有關任天堂的書籍,也覺得這間公司非常厲害,還推出了很多好玩的遊戲。 2.除了了解瑪利歐角色的歷年變化,我也認識了瑪利歐的設計師宮本茂,他真的是一位非常出色的人,設計了很多有名的遊戲角色和好玩的遊戲。 3.我的電腦能力也進步很多,像上傳檔案或是下載檔案,截圖還是打文件,現在對我來說都很簡單。 4.因為我是我們這隊的隊長,常常要幫忙注意小論文的進度,叮嚀大家趕快上傳資料,如果有錯的地方也要趕快修改,這也讓我學習到了團隊合作的重要,一定要和大家一起努力才能把小論文完成! | 蕭妤軒 | 2021/10/8 上午 06:28:45 |
8 | 作者 蕭羽彤 標題 書面報告 內容 我們整合了所有的資料後,最後還要用word打成書面的報告,在打報告的時候要注意很多的規則,因為之前已經有打過類似的報告,所以我並不陌生,像貼圖、製作表格、設定頁首、頁尾或是邊界⋯⋯等等,這些也都難不倒我,但最害怕的就是一不小心格式如果跑掉,有時會花很多的時間在調整,所以這次我有特別小心,還好最後沒有花太多時間在調整版面上面。 | 蕭羽彤 | 2021/10/8 上午 06:27:14 |
7 | 作者 蕭妤軒 標題 瑪利歐 內容 我每天都有上網查詢關於瑪利歐這個角的資訊,看到其實不同年份的馬利歐角色的裝備和服飾其實都是不一樣的!從一開始的點陣圖瑪利歐角色,又進化到超級瑪利歐2,除了角色人物變高變大外,身體上的衣服也有變化,雖然也是點陣圖但是角色畫的更詳細了,後來又改變為3D的了,看起來又更可愛了,看到一直不斷變化的瑪利歐,也覺得愈來愈有趣! | 蕭妤軒 | 2021/10/7 下午 11:56:41 |
6 | 作者 蕭羽彤 標題 設計師宮本茂 內容 這次的小論文也要介紹到瑪利歐的設計師宮本茂,所以我查了網路資料,看到許多有關設計師宮本茂的報導,我有一一去檢查及挑選需不需要用來參考,最後我也參考了書本的資料,因為我覺得最明瞭,讓人淺顯易懂,但還是有用到網路上的資料,所以在打瑪利歐這份小論文的時候,我同時也對宮本茂這個設計師認識了不少,原來宮本茂在日本是非常有影響力的設計師,也要感謝設計師宮本茂創作了有關瑪利歐的遊戲,讓我們都玩的這麼開心! | 蕭羽彤 | 2021/10/7 下午 11:36:07 |
5 | 作者 蕭羽彤 標題 研究小論文教會我的事 內容 經過這次小論文的研究,讓我對任天堂和瑪利歐角色都有了更深刻的印象,除了閱讀到不少跟主題相關的論文和書籍,寫文章的能力好像也提升許多,更增進了許多和電腦相關的技能,除了可以上網查詢及收集資料、電腦截圖、上傳照片......等,就連打字也變快了,更重要的是學習到團隊合作,所以每當我製作小論文時,都感到非常榮幸及快樂,覺得這次製作小論文真是讓我的收穫滿滿! | 蕭羽彤 | 2021/9/30 下午 10:28:27 |
4 | 作者 翁維岳 標題 與小論文的邂逅~ 內容 這次的小論文是在參加完夏令營之後,王文俊老師就跟我爸爸說小小論文的事,爸爸就問我:「要不要參加小論文?」,我一口就答應了,所以我們三個就一起參加這次的小論文了,能有這樣的機會我很高興,也非常謝謝各位的指導老師,讓我有這次的經驗,能夠利用這次的經驗更加了解我喜愛的瑪利歐,我很開心,所以我會加油的!!! | 翁維岳 | 2021/9/30 下午 12:48:01 |
3 | 作者 蕭羽彤 標題 尋找瑪利歐角色的相關書籍過程 內容 我們已完成了隊員分組,隊長:蕭妤軒 隊員:蕭羽彤、翁維岳,隊名:蘑菇隊,主題是:任天堂的角色瑪利歐歷久不衰之淺論。經過兩個禮拜的資料收集,我們有找到可以直接線上體驗「瑪利歐兄弟」的遊戲;瑪利歐這個角色對我來說我查到快睡著了,雖然資料收集的工作很累,但我還是會克服找瑪利歐這個角色的相關資訊,因為有太多關於瑪利歐角色的資料要去整理及吸收,而且為了需要去參考書藉及正實資料的正確性,也去了圖書館找關於瑪利歐角色或任天堂的書籍,但是瑪利歐角色或任天堂的書籍真的沒有很多,如果有的話也是非常久以前的書籍,瑪利歐角色或任天堂的書其實不是這麼容易就能去查閱到,所以只好再去看看別的書店有沒有相關的書籍,結果服務台的員工說:「這裡沒有有關瑪利歐角色或任天堂的書籍」,頓時讓我傻住了,所以我們只好運用在圖書館借到的那兩本書,以及在圖書館找不到的這本書《體驗設計創意思考術》,最後就是由妤軒媽媽幫忙買的,讓我們來增加對瑪利歐這個角色或任天堂的資料! | 蕭羽彤 | 2021/9/20 下午 04:14:47 |
2 | 作者 蕭妤軒 標題 討論小論文的快樂時光~ 內容 暑假前幾個禮拜的時候,拔拔和麻麻有幫我和姊姊買一些關於瑪利歐的遊戲,因為太無聊了……玩著玩著,就越來越了解瑪利歐了!剛好王老師問:「你們要不要參加小論文?」我就說:「好啊!」,那到底要甚麼主題呢?剛好我比較了解瑪利歐,所以,我們的主題就這樣定下來了…… 在討論的期間,除了老師教導我們,我們這組會分工合作,依照個人的興趣來分配各自所要負責的內容,我們還會趁大家有空的時後,一起上線討論;我們會認真的在規定的時間內完成小論文的內容。 暑假期間,是我們學生可以放假到處去走走、玩玩的時候。參加這次的小論文,雖然,會影響到暑假吃喝玩樂的時間,但,我在這個暑假期間也學習到許多除了課本之外的知識,是個很不錯的暑假體驗。 | 蕭妤軒 | 2021/9/15 下午 10:10:35 |
1 | 作者 蕭妤軒 標題 討論瑪利歐~ 內容 一開始在討論要什麼主題?我說:「關於任天堂公司的好了! 」老師說:「關於任天堂公司太大了吧!那關於任天堂遊戲的主題好了!」我說:「不要喇~老師任天堂的遊戲太多了!」老師、蕭羽彤和翁維岳說:「那要什麼主題呢?」...... 這一次選擇寫瑪利歐角色小論文,但是,沒有想像中簡單,過程中需要仔細去玩瑪利歐一些經典的遊戲和過去或現在的做比較,和看瑪利歐這個角色在不同遊戲中的變化,我也有上網查詢許許多多有關於瑪利歐角色的資料,收集資料後,去閱讀、研究了解瑪利歐角色。 爸爸和媽媽也有帶我們去文化局圖書館借書,找了兩個多小時,只有找到兩本書,在大圖書館真是不好找......但是那邊還是有關於任天堂的書! 關於瑪利歐:從一開始的點陣圖瑪利歐角色,進化到超級瑪利歐2,其實變化很大,除了角色人物變高變大外,身體上的衣服也有變化,雖然也是點陣圖但是角色畫的更詳細了,從1996年開始超級瑪利歐角色就改變為3D的了,但是,他們看起來都是一樣的,沒有什麼變化啊? 他看起來雖然都是一樣的,但是他也有改變!如:2017的瑪利歐的鈕扣,跟現代的鈕扣沒什麼差別;2017的瑪利歐的吊帶褲的紋路更明顯;不同年份馬利歐角色的裝備和服飾都是不一樣的! | 蕭妤軒 | 2021/9/14 下午 10:44:32 |
序號 | 截圖 | 網站簡介 | 上傳者 | 最後修改 |
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10 | 網站名稱 史上最賣! "瑪利歐"慶30年 網址 http://news.cts.com.tw/cts/general/201509/201509191661746.html 網站簡介 講到紅白機電玩,一定不能錯過超級瑪利歐兄弟,今年正逢上市30週年,任天堂擴大慶祝,不僅找來粉絲為超級馬利歐兄弟拍MV,還推出自己動手設計關卡程式,超級馬利歐兄弟堪稱是最受歡迎的電子遊戲,一共賣出5億零590萬套,是歷史上銷量最多的電子遊戲。 | 蕭妤軒 | 2021/10/7 下午 09:57:41 | |
9 | 網站名稱 揭開任天堂35年長青IP背後:瑪利歐兄弟是如何「一跳成名」? 網址 https://www.bnext.com.tw/article/59379/nintendo-super-mario 網站簡介 35年前,瑪利歐正式在任天堂的紅白機登場,他那著名的「跳躍」至今仍是系列遊戲不可或缺的元素,但你知道嗎?要讓瑪利歐順利跳起來,可不是一件簡單的事。 | 蕭羽彤 | 2021/10/7 下午 08:51:21 | |
8 | 網站名稱 開發者的故事:大師宮本茂與馬里奧的誕生 網址 https://kknews.cc/game/jvqynbe.html 網站簡介 「市面上不一定只能有那種需要按圖索驥,讓人耗神費心的遊戲。我們希望讓各種新遊戲以不同的面貌和消費者見面,我們不該只想著利用新科技做為未來發展遊戲的籌碼,真正該做的工作是開發可以讓更多人樂在其中的遊戲。」——宮本茂 | 蕭妤軒 | 2021/10/7 下午 08:48:27 | |
7 | 網站名稱 瑪利歐 (角色) 網址 https://zh.m.wikipedia.org/wiki/马力欧_(角色) 網站簡介 介紹瑪利歐角色。 | 蕭羽彤 | 2021/9/20 下午 04:57:31 | |
6 | 網站名稱 瑪利歐本人是他!宮本茂透露:不是水管工,而是森77房東 網址 https://www.ettoday.net/dalemon/post/30905 網站簡介 有著翹鬍子及招牌的跳躍動作,在水管裡穿梭各關、踩踏敵人是不少人童年的回憶,一直以來,任天堂電玩明星「瑪利歐」身世之謎都是個秘密,為什麼他叫瑪利歐呢?為什麼又有翹鬍子?近期瑪利歐之父宮本茂就對外透漏,其實瑪利歐真有其人,只是他不是一位水管工,而是一位房東。 | 蕭羽彤 | 2021/9/20 下午 04:52:10 | |
5 | 網站名稱 Mario Segale,任天堂「瑪莉歐」命名由來的房東大叔逝世了 網址 https://reurl.cc/ARkp1K 網站簡介 瑪莉歐,任天堂的招牌角色,從紅白機一路至今風靡無數玩家心中電玩回憶的名字,其命名由來的真實人物,Mario Segale 本人已於 10 月 27 日過逝,享壽 84 歲。 | 蕭妤軒 | 2021/9/20 下午 04:39:20 | |
4 | 網站名稱 最經典的電動角色!瑪利歐的由來 (How Mario Got His Mustache and His Name) 網址 https://tw.voicetube.com/videos/65349 網站簡介 介紹宮本茂先生設計瑪利歐角色的創作由來的影片 | 蕭妤軒 | 2021/9/20 下午 04:04:56 | |
3 | 網站名稱 耀西不是恐龍?!盤點任天堂《瑪利歐》「十件趣事」! 網址 https://reurl.cc/NZrO5Q 網站簡介 說到任天堂的 IP,最為人知的肯定就是《超級瑪利歐兄弟》了吧!2020 年是《超級瑪利歐兄弟》誕生的 35 周年,於是今天編輯就來分享 10 個有關於瑪利歐的有趣小知識,相信各位看完後勢必會對瑪利歐有更深一層的認識! | 蕭妤軒 | 2021/9/20 下午 03:46:09 | |
2 | 網站名稱 粉絲歡慶一年一度「瑪利歐日」,但你知道為什麼美國人要將節日訂在3月10日嗎? 網址 https://www.toy-people.com/?p=60260 網站簡介 3月10日是美國任天堂為旗下電玩明星「瑪利歐」所訂定的特殊節日「瑪利歐日(Mario Day)」,而每年的這個時候,遊戲公司總會推出各式各樣的活動與特賣商品,來與喜愛瑪利歐的忠實玩家一同歡慶,加上又迎來超級瑪利歐35週年紀念,對粉絲而言更是別具意義。 | 蕭羽彤 | 2021/9/16 下午 10:53:59 | |
1 | 網站名稱 任天堂台灣官方網站 網址 https://www.nintendo.tw/character/mario/ 網站簡介 紅色帽子配藍色吊帶工作褲,加上標誌性的鬍子。他就是永遠生氣勃勃又開朗的瑪利歐。跑跑跳跳,利用超級蘑菇提升力量!他善用各種動作和道具,在世界中冒險。他也擅長高爾夫和網球為首的運動。此外,也會展現帥氣的駕駛技術。瑪利歐自1981年的街機版《Donkey Kong》登場以來,一直活躍在眾多遊戲中。今後瑪利歐也會與路易吉、碧姬公主和耀西等夥伴一起繼續冒險。 | 蕭妤軒 | 2021/9/15 下午 10:46:52 |