以自身直播經驗探討自強國中學生對遊戲直播的認識
專題名稱 | 以自身直播經驗探討自強國中學生對遊戲直播的認識 |
專題描述 | 網路直播是一種趨勢,直播主會藉由在不同直撥平台中利用直播方式分享自己喜愛的物品或經驗。而中學生最常接觸的直播類型有聊天、遊戲及動漫等等。於是我們想藉由這次研究,了解自強國中學生最常接觸直播類型是什麼?還有Minecraft遊戲直播受中學生喜愛程度為何?最後,想以自己曾經嘗試做Minecraft遊戲直播經驗,透過問卷來分析遊戲直播受中學生喜愛的因素。 |
隊伍名稱 | 直播主 |
指導老師 | 郭千睿 陳怡安 |
參賽學生 | 張日耀 蔡皓昕 |
序號 | 檔案 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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5 | 作者 陳湘羽 來源 https://hdl.handle.net/11296/smq2r2 描述 隨著社交媒體平台的迅速發展,YouTube 已成為全球最重要的影音分享平 台之一。台灣的投資型 YouTube 媒體逐漸興起,成為投資者獲取投資資訊和建 議的重要來源。相較於傳統媒體,YouTube 的內容具有較高的娛樂性和互動 性,能更有效地吸引年輕觀眾。 本研究旨在分析台灣投資型 YouTube 媒體的娛樂價值、資訊價值及網紅形象對 投資意圖的影響。研究結果顯示,情感價值對觀眾的信任感沒有顯著影響,而 資訊價值和網紅形象對信任感有顯著正向影響。財務素養對信任感沒有顯著影 響,但對資訊分享意圖有顯著正向影響。信任對資訊分享意圖亦具有顯著正向 影響。 結論指出,觀眾在評估投資資訊時,更加重視資訊的客觀性和實證支持,而非 情感共鳴。這表明提供實證支持和客觀分析的內容能夠增強觀眾對資訊的信 任。此外,網紅的形象和影響力在塑造觀眾對投資資訊的信任上亦具重要作 用。建立信任對於觀眾願意分享投資資訊至關重要。 綜合考量訊息內容設計、訊息傳遞者形象及觀眾的財務素養,提供全面的實務 洞見,幫助內容創作者和行銷人員更好地設計和傳播投資相關內容。此外,隨 著投資者平均年齡的降低,特別是年輕一代對線上資訊的依賴增加,理解他們 在 YouTube 上的投資行為和信任度判斷,對未來投資型 YouTube 媒體的發展具 有重要意義。 | 蔡皓昕 | 2024/9/12 下午 04:25:43 | |
4 | 作者 劉語晴 來源 https://hdl.handle.net/11296/5d8yz9 描述 本研究利用使用與滿足理論來探討 YouTube 使用動機,包含信息需求與社會需求, 對消費者行為之影響,更進一步檢視 YouTube 使用強度和平台可信度在使用動機與消 費者行為關係中的調節效果。研究方法採用問卷調查法,透過網路問卷形式,針對 368 位有使用過 YouTube 且訂閱一個以上頻道的一般消費者進行採樣。分析方式利用多元 迴歸將信息需求(YouTuber 與品牌一致性)、社會需求(社會比較、社會認同)作為自 變數,探討這些使用動機如何影響消費者的廣告效果(品牌態度、購買意願)與自我呈 現行為(整體自尊、自我效能)。研究結果發現,YouTuber 與品牌一致性主要對廣告效 果具有顯著影響,社會比較則是對自我呈現行為有顯著影響,而社會認同對廣告效果及 自我呈現行為皆有顯著影響。另外 YouTube 使用強度主要在社會需求對消費者行為的 影響上具有調節效果,而平台可信度則是在信息需求、社會需求對消費者行為的影響上 皆具有調節效果。本研究學術上的貢獻在於延伸使用與滿足理論來闡明 YouTube 使用 動機與消費者行為間的關聯,並證實 YouTube 使用強度和平台可信度在其關係中的調 節效果。實務上則提供品牌或企業在 YouTube 上選擇合作對象時,所需考量之參考建 議。 | 張日耀 | 2024/9/12 下午 04:24:14 | |
3 | 作者 吳易霖 來源 https://hdl.handle.net/11296/hdvjqa 描述 隨著YouTube在智慧電視、行動裝置和個人電腦上的廣泛運用,以及在遊戲和居家休閒領域的領先地位,付費訂閱模式如YouTube Premium和YouTube Music快速普及,吸引了數千萬新用戶。同時,YouTube不斷推陳出新,推出如Super Chat和Super Stickers等新功能,擴展了YouTuber的收益來源,並透過付費頻道功能加深了與粉絲的互動,提升了平台的整體吸引力。 本研究以擬社會互動、感知有用性、感知易用性、感知享樂性、持續觀看意圖和價格價值等變數,探討這些因素如何影響使用者對遊戲類YouTuber頻道付費會員的購買意圖。通過網路問卷調查,收集了244份有效問卷,並使用SmartPLS 4進行分析。分析結果顯示,擬社會互動、感知有用性、感知易用性和感知享樂性均正向影響持續觀看意圖;而擬社會互動和價格價值則正向影響購買意圖。期望本研究之結果能為未來相關領域的研究提供參考依據,並為從事相關領域的YouTuber提供經營方向,幫助他們更有效地吸引和留住觀眾 | 張日耀 | 2024/9/12 下午 12:48:26 | |
2 | 作者 王夢竹 來源 https://hdl.handle.net/11296/3teacw 描述 現今的社會是網路社群的時代,YouTube 就是多數人每日會使用的社群軟體, 廠商企業就看準YouTube 的市場而與YouTuber 進行商業合作,希望透過 YouTuber 的影片讓閱聽者在觀看影片後留下印象,並進行購買或分享的行為。 本研究主要目的為了解YouTube 影片特色與YouTuber 本身特質對於閱聽者的購 買意願與知識分享意願之影響。為了達到本研究目的,以有關看過YouTube 影 片的閱聽者為研究對象進行資料搜集。本研究為量化分析並使用網路問卷進行調 查,分別採用SPSS 19 分析信度與樣本背景,與Smart PLS 進行路徑分析。本研 究採用問卷調查進行資料收集,共回收有效問卷110 份。資料分析結果顯示:(1) YouTube 影片特色與YouTuber 本身特質對品牌知名度與YouTuber 可信度產生正 向影響。(2)品牌知名度與YouTuber 可信度對購買意願與知識分享意願產生正 向影響。最後根據實證結果提出研究發現和實務意涵,並建議後續研究者未來研 究之方向。 | 蔡皓昕 | 2024/9/12 下午 12:42:47 | |
1 | 作者 蔡佳臻 來源 https://hdl.handle.net/11296/k3n97a 描述 本研究旨在探討國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向間之關係。更具體而言,(一)編製YouTube使用經驗量表測量工具,並驗證量表之信效度;(二)瞭解不同背景變項對國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向的差異情形;(三)探討國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向間的相關;(四)分析國小生YouTube觀看動機對YouTube使用行為以及YouTube成癮傾向的預測作用並探討YouTube使用行為對YouTube成癮傾向的預測作用。 本研究採問卷調查法,以台灣中南部地區的817位國小生為研究對象。本研究採用「YouTube觀看動機量表」、「YouTube使用行為量表」和「YouTube成癮傾向量表」三個量表,進行描述性統計、因素分析、信度分析、獨立樣本t檢定、Pearson積差相關、路徑分析等方法進行分析。 本研究發現:(一)不同性別之國小學生在YouTube使用行為及YouTube成癮傾向有顯著差異。(二)YouTube觀看動機、YouTube使用行為及YouTube成癮傾向間有顯著相關。(三) YouTube觀看動機對YouTube使用行為有顯著預測力。(四) YouTube使用行為對YouTube成癮傾向有顯著預測力。 | 張日耀 | 2024/9/11 下午 04:52:41 |
序號 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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8 | 作者 蔡皓昕 標題 兩周的努力 內容 經歷2周後,我們見證了我們的小論文從無到有,大起大落。 我們見證了一切! 從沒默契,到合作無間,再到準時吵架! 期間, 找了資料,也做了問卷,多虧有夥伴的幫忙, 才能順利地進行下去, 也希望我們的努力能換來好成績。 | 蔡皓昕 | 2024/9/18 下午 01:14:30 |
7 | 作者 張日耀 標題 背景音樂 內容 當我們正在打報告時,聽到一聲音樂,原來是別人在播音樂呀! 聽著熟悉的音樂,我笑了:「這不『起風了』嗎!」 此時此刻,我隊友剛打完了問卷, 他放鬆的樣子更是讓我有滿滿的成就感, 這是因為...... 他做問卷的技巧可是我教他的喔! | 張日耀 | 2024/9/13 下午 04:53:22 |
6 | 作者 蔡皓昕 標題 問卷的製作過程 內容 我首次製作問卷,沒有任何經驗, 不知怎麼設置,也不知功能的效果, 在伙伴的細心解釋下,就漸漸上手了! 查了直播主的資料,也參考了學長姐的內容, 三天就完成啦! 看著後台的介面, 真的好期待大家選擇的選項喔! | 蔡皓昕 | 2024/9/13 下午 04:44:37 |
5 | 作者 蔡皓昕 標題 完成問卷啦! 內容 我們好開心! 因為,經過了三天的時間, 我們終於成功將我們的問卷完成啦! 我從來都沒想過, 我們有一天會做問卷,還有發給同學調查, 而且呀! 我才知道,原來做問卷沒那麼困難, 反而還是挺好玩、有趣的嘛! | 蔡皓昕 | 2024/9/12 下午 04:54:17 |
4 | 作者 張日耀 標題 尋找檔案時的故事 內容 今天上了臺灣博碩士論文知識加值系統,我們尋找各式各樣有關直播的相關論文。 一點進去五花八門的檔案, 打關鍵字,查詢後看了許多論文, 終於成功找尋到了符合我們需求的資料,並上傳至檔案庫, 我們的檔案也完成啦! | 張日耀 | 2024/9/12 下午 04:46:14 |
3 | 作者 蔡皓昕 標題 尋找書籍 內容 今天上了博客來網站,尋找各式各樣有關直播的書籍。 一點進去琳瑯滿目的書籍, 在經過精挑細選,以及輸入簡介、導讀。 一段時間的努力, 我們終於完成啦! | 蔡皓昕 | 2024/9/12 下午 01:16:19 |
2 | 作者 張日耀 標題 問卷 內容 終於要開始做問卷了! 我們的主題是MC!有億~堆實況主,做起來應該很累! 不像BF(Blox Fruits)只有雪兔、R子... 表單還需要1週完成收集,超期待完成之日! 我一直想要調查大家對遊戲直播的了解,感謝大家協助調查! | 張日耀 | 2024/9/11 下午 04:58:46 |
1 | 作者 張日耀 標題 第一篇的日耀札記 內容 第一次參加小論文,超級緊張的! 幸好有溫柔的學長姊和老師們教我們,我們才能一開始就要進入問卷環節...我們上網查了各式各樣關於直播主的資料,也有了解小論文要準備的事項。 畢竟是我們自己選的主題,所以都想做到最好。 | 張日耀 | 2024/9/5 下午 04:49:32 |
序號 | 截圖 | 網站簡介 | 上傳者 | 最後修改 |
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5 | 網站名稱 創市際2017合作專題一:台灣直播市場『台灣網友直播看什麼?』調查 網址 https://www.ixresearch.com/news/news_07_06_17 網站簡介 台灣網友直播看什麼? | 蔡皓昕 | 2024/9/19 下午 04:32:00 | |
4 | 網站名稱 從月入1萬到年收破億,直播主賺不賺錢,差在3件事 網址 https://www.businessweekly.com.tw/management/blog/3014703 網站簡介 在直播帶貨的領域中,社群資本代表人氣、流量,是直播主能賺錢的最重要因素。 累積社群資本的術語叫「種草」,將流量變現則是「割草」,一名好的直播主,會在種草和割草間找到平衡。 要累積社群資本,有3個步驟:引入便宜流量、將流量轉化成存量、觀察指標並調整。 | 蔡皓昕 | 2024/9/19 下午 12:56:00 | |
3 | 網站名稱 直播主- 維基百科,自由的百科全書 網址 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9B%B4%E6%92%AD%E4%B8%BB 網站簡介 直播主介紹 | 張日耀 | 2024/9/18 下午 04:51:54 | |
2 | 網站名稱 新聞熱話|主播收入縮水 帶貨暴富夢碎 網址 https://www.tkww.hk/a/202312/26/AP658a1f1ae4b05c885815de7d.html 網站簡介 笑談千萬年薪 哭訴零元底薪 年薪千萬百萬的只是極少數,東方甄選那麼多主播,不也就火了董宇輝那一兩個嗎?從事了3年帶貨主播的小鈺告訴記者,上個月收入破了3萬,已是創下最高紀錄。 | 張日耀 | 2024/9/5 下午 04:31:07 | |
1 | 網站名稱 想當網紅、直播主,從哪個平台開始、入門要準備哪些設備,經營模式大公開! 網址 https://dreamloan.com.tw/knowledge/article/109 網站簡介 前十名直播平台整理、直播主收入來源 | 張日耀 | 2024/9/5 下午 12:53:33 |