從探討直播腳本的重要性了解自身直播如何再精進
| 專題名稱 | 從探討直播腳本的重要性了解自身直播如何再精進 |
| 專題描述 | 本報告將深入探討遊戲直播腳本設計的關鍵環節,包括直播開場、遊戲介紹、互動與引導、收尾,並針對角色扮演類型腳本設計要點,結合YouTube平台生態,以自身使用的遊戲為例子,設計一套腳本並實際直播,希望透過這次研究讓自己的直播能力更加精進!! |
| 隊伍名稱 | 我在研究的路上 |
| 指導老師 | 陳禹翔 呂柏辰 |
| 參賽學生 | 張日耀 張凱稄 |
| 延續作品 | 已上傳延續性作品說明書:20251002161512276.pdf |
| 序號 | 檔案 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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| 5 | 作者 劉立行 呂子涵 來源 https://libap.nhu.edu.tw:8081/Ejournal/AA01360204.pdf 描述 網路直播之虛擬互動研究—以直播社交平台類型為例 隨著網際網路的不斷發展,網路直播尤以真人互動聊天的直播社交平台引起了廣大的關注。本研究旨在於探索網路直播的人際互動關係,研究者針對網路直播這一新的社交媒體形式,透過親身參與以及網路民族誌作為本研究之研究方法,實際進入直播社交平台擔任直播主和觀看者,並就本研究主題——直播間的虛擬互動加以論述。 研究結果發現,網路直播作為一個連結個體之間關係的網路社交平台,成為人們真實表達、互動交流和情感寄託的虛擬空間。這個空間不僅具有傳統社群所擁有的基本特性,又呈現出其虛擬和現實相互滲透、結合以及消費式融入的自我建構和消費認同等特點,網路直播的陌生人虛擬互動成為行動網路時代的新型社交方式。 | 張凱稄 | 2025/10/3 上午 09:14:40 | |
| 4 | 作者 夏自立 來源 正修學報 描述 探討遊戲實況主特質對遊戲直播觀看意願之影響 隨著社群媒體的應用普及與網路直播平台的快速興起,觀看網路直播或實況已蔚為風潮,也使得直播或實況的內容及類型也趨於多元化。本研究針對日益熱門的遊戲實況直播現象進行研究,探討遊戲實況主的特質如何影響遊戲直播觀眾的觀看意願。基於 Ohanian[1]所提出的代言人效應為理論基礎,並融入遊戲直播的互動性特色,發展研究模式及九項研究假說,透過實證研究探討遊戲實況主特質對使用者觀看直播意願之影響關係。研究方法採用問卷調查法,以遊戲實況直播的國內觀眾為研究對象發放問卷,共計蒐集有效問卷 587 份。問卷資料經 SmartPLS 3.0 統計分析,研究結果顯示遊戲實況主的五項特質,包括:吸引力、可靠性、專業性、互動性、與知名度,有助於遊戲實況觀眾產生認同感及愉悅感,進而對觀看遊戲實況直播的意願產生顯著性的正向影響。根據研究結果,本研究進一步針對遊戲實況主如何成功經營遊戲實況直播節目提出實務性的討論與建議。 | 張凱稄 | 2025/10/3 上午 09:03:42 | |
| 3 | 作者 蔡佳臻 來源 https://hdl.handle.net/11296/k3n97a 描述 本研究旨在探討國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向間之關係。更具體而言,(一)編製YouTube使用經驗量表測量工具,並驗證量表之信效度;(二)瞭解不同背景變項對國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向的差異情形;(三)探討國小學生YouTube觀看動機、YouTube使用行為與YouTube成癮傾向間的相關;(四)分析國小生YouTube觀看動機對YouTube使用行為以及YouTube成癮傾向的預測作用並探討YouTube使用行為對YouTube成癮傾向的預測作用。 本研究採問卷調查法,以台灣中南部地區的817位國小生為研究對象。本研究採用「YouTube觀看動機量表」、「YouTube使用行為量表」和「YouTube成癮傾向量表」三個量表,進行描述性統計、因素分析、信度分析、獨立樣本t檢定、Pearson積差相關、路徑分析等方法進行分析。 本研究發現:(一)不同性別之國小學生在YouTube使用行為及YouTube成癮傾向有顯著差異。(二)YouTube觀看動機、YouTube使用行為及YouTube成癮傾向間有顯著相關。(三) YouTube觀看動機對YouTube使用行為有顯著預測力。(四) YouTube使用行為對YouTube成癮傾向有顯著預測力。 | 張凱稄 | 2025/9/21 上午 10:45:50 | |
| 2 | 作者 張端文 來源 https://hdl.handle.net/11296/h7e8v7 描述 直播電商、直播主專業度、直播內容、直播服務場景 | 張凱稄 | 2025/9/21 上午 10:43:03 | |
| 1 | 作者 陳湘羽 來源 https://hdl.handle.net/11296/smq2r2 描述 隨著社交媒體平台的迅速發展,YouTube 已成為全球最重要的影音分享平 台之一。台灣的投資型 YouTube 媒體逐漸興起,成為投資者獲取投資資訊和建 議的重要來源。相較於傳統媒體,YouTube 的內容具有較高的娛樂性和互動 性,能更有效地吸引年輕觀眾。 本研究旨在分析台灣投資型 YouTube 媒體的娛樂價值、資訊價值及網紅形象對 投資意圖的影響。研究結果顯示,情感價值對觀眾的信任感沒有顯著影響,而 資訊價值和網紅形象對信任感有顯著正向影響。財務素養對信任感沒有顯著影 響,但對資訊分享意圖有顯著正向影響。信任對資訊分享意圖亦具有顯著正向 影響。 結論指出,觀眾在評估投資資訊時,更加重視資訊的客觀性和實證支持,而非 情感共鳴。這表明提供實證支持和客觀分析的內容能夠增強觀眾對資訊的信 任。此外,網紅的形象和影響力在塑造觀眾對投資資訊的信任上亦具重要作 用。建立信任對於觀眾願意分享投資資訊至關重要。 綜合考量訊息內容設計、訊息傳遞者形象及觀眾的財務素養,提供全面的實務 洞見,幫助內容創作者和行銷人員更好地設計和傳播投資相關內容。此外,隨 著投資者平均年齡的降低,特別是年輕一代對線上資訊的依賴增加,理解他們 在 YouTube 上的投資行為和信任度判斷,對未來投資型 YouTube 媒體的發展具 有重要意義。 | 張日耀 | 2025/9/12 下午 01:11:09 |
| 序號 | 內容 | 上傳者 | 最後修改 |
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| 7 | 作者 張日耀 標題 開始直播 內容 以下是我們的直播連結 1. https://youtu.be/iLa9s3K8hFo 去年研究直播的版本 2. https://www.youtube.com/watch?v=ioIhmQVWzLg 考察文獻後按照腳本流程第一次執行直播 3.https://youtu.be/KhB1hMcDe2A 根據上一次播時所遇到的一些問題再進行改進,作最後版本直播 | 張日耀 | 2025/10/3 上午 09:56:37 |
| 6 | 作者 張日耀 標題 確定腳本 內容 我和我弟擬定好腳本設計原則 接下來選擇遊戲主題-原神,原神是米哈遊公司旗下的一款遊戲, 選擇這款遊戲是因為我和我弟都對此遊戲很熟悉 而且之前也都會上YT看一些人直播這個遊戲介紹破關技巧 所以我們可以從模仿開始 按照我們的步驟設計出最適合我們自己的腳本 | 張日耀 | 2025/10/3 上午 09:53:57 |
| 5 | 作者 張凱稄 標題 撰寫腳本-9月中 內容 經過上一次的文獻考察,了解撰寫好的腳本的核心要素,於是我們開始進行寫腳本。 我們按照遊戲直播腳本設計的五個序位關鍵環節來設計我們的腳本。 | 張凱稄 | 2025/10/3 上午 09:49:28 |
| 4 | 作者 張日耀 標題 找到文獻,確定研究目標-9月 內容 忙了好久,終於擬定要研究的方向 文獻考察後 我們將研究重點放在腳本和遊戲直播這兩個項目 遊戲直播我們查詢文獻發現可以按照遊戲類型分類, 並且不同直播平台在技巧、表達、操作上也有不同處需要注意 而這些都可以涵括在腳本這件事情上來統籌 所以我們決定按照我們查詢到的文獻內容來設計我們的遊戲腳本 | 張日耀 | 2025/10/3 上午 09:41:26 |
| 3 | 作者 張日耀 標題 尋找檔案時的故事9月 內容 我和我弟查詢到跟直播主題有關的文獻眾多, 我們把重點聚焦在如何將主播內容做得更充實, 最後終於找到關鍵點是腳本, 於是接下來我們分工合作, 我負責找直播腳本怎麼做的相關資料, 我弟因為比較沒經驗 我叫他負責多看幾位在線的網紅遊戲直播主, 觀察他們直播時有沒有一些共同的特性 這對之後比對文本會有幫助 | 張日耀 | 2025/10/3 上午 09:36:24 |
| 2 | 作者 張凱稄 標題 第一次接觸的課題8/29 內容 這是我是第一次做小論文研究, 我哥去年的研究我剛看完感覺十分有趣, 內容在研究直播的類型和有哪些直播主, 最後發問卷調查同學對直播的認識情況和看法, 對我來說是一項很有挑戰的任務, 完全不知道怎麼做的我馬上就吃到苦頭了。 | 張凱稄 | 2025/10/3 上午 09:30:04 |
| 1 | 作者 張凱稄 標題 擬定主題-8月 內容 我哥找我做小論文,他說他想將去年的研究繼續做下去,我們討論這次要做的主題,我覺得可以研究如何將直播內容做的更好,讓訂閱人數增加,變成網紅! | 張凱稄 | 2025/10/3 上午 09:23:40 |
| 序號 | 截圖 | 網站簡介 | 上傳者 | 最後修改 |
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| 5 | ![]() | 網站名稱 直播技巧精選:10個讓你成為直播達人的窍門 網址 https://blog.bigo.tv/zh/tw/live-streaming-tips/ 網站簡介 隨著科技的發展和普及,直播已經成為了一種全新的溝通和互動方式。從個人的生活分享到專業的商業演講,直播的應用越來越廣泛。然而,並非所有人都具備出色的直播技巧,有些人甚至可能在直播過程中感到尷尬和困擾。那麼,我們該如何提升自己的直播技巧呢?這篇文章將分享10個實用的直播技巧,希望能幫助你在直播的世界中魚躍龍門。 | 張凱稄 | 2025/9/30 下午 04:47:55 |
| 4 | ![]() | 網站名稱 提升直播互動率的5個創意秘訣,打造高效觀眾轉化率! 網址 https://www.94iplay.com/%E6%8F%90%E5%8D%87%E7%9B%B4%E6%92%AD%E4%BA%92%E5%8B%95%E7%8E%87/ 網站簡介 在數位時代,直播已成為企業推廣產品、品牌或與觀眾即時互動的重要工具。然而,要成功吸引觀眾的注意力並提升互動率並非易事。以下將介紹五種創意方法,幫助你在直播中脫穎而出,與觀眾建立深層次的連結。 | 張凱稄 | 2025/9/30 下午 04:43:39 |
| 3 | ![]() | 網站名稱 直播怎麼吸引人?想紅必看! - BIGO LIVE 網址 https://www.bigo.tv/tw/blog/how-to-attract-viewers-livestream-tips 網站簡介 開播半小時,觀眾只有個位數,信心快要崩潰... 你是不是也遇過這種窘境?眼看別人的直播間熱鬧滾滾,自己的卻冷冷清清,挫敗感油然而生。別擔心!這不是你一個人的問題,而是許多新手主播共同的痛。今天這篇文章,就是要來幫你解決這個煩惱。我們會從頭開始,一步一步教你如何打造一個充滿吸引力的直播間,讓你的觀眾不只留下來,還會呼朋引伴一起來! | 張凱稄 | 2025/9/30 下午 04:41:46 |
| 2 | ![]() | 網站名稱 如何進行遊戲直播?電子遊戲直播新手指南 網址 https://www.kingston.com/tw/blog/gaming/video-game-live-streaming-guide 網站簡介 開啟直播之旅的必備技巧 在過去的幾年中,即時串流直播的世界有著巨大的發展,並建立了一個遊戲玩家社群,他們可以觀看其他人玩遊戲,與其他觀眾互動或以即時串流直播來播放自己的遊戲玩法。在展開直播之旅時,您需要牢記許多要點,並且持之以恆。主要要記住的重點是學習如何直播、投資合適的直播設備、保持穩定更新、與觀眾互動,以及找到您的專屬領域。這些核心原則將幫助您順利成為實況主。掌握了這些觀念之後,如果您對遊戲充滿熱情,那麼投入串流直播平台,將不僅是一種充滿樂趣的體驗,還能與其他玩家互動聊天,甚至有機會發展成專職工作。 | 張凱稄 | 2025/9/30 下午 04:39:12 |
| 1 | ![]() | 網站名稱 初學者在開始做直播之前應該知道的5件事 網址 https://tw.msi.com/blog/5-things-beginners-should-know-before-starting-as-a-streamer 網站簡介 你是一個直播世界的初學者嗎?如果是,現在是開始的時候了。雖然建立直播和進入廣播世界是令人興奮的,但為了確保成功和愉快的體驗,應該先採取某些步驟。從設定目標到選擇最佳配置,這裡有五件每個新手在開始直播之前應該知道的重要事情。 | 張日耀 | 2025/9/21 上午 10:32:30 |














